稼ぎ方法
過去のスパロボで稼ぎをする方法といえば、
- わざとゲームオーバーになって資金を繰り返し稼ぐ(いわゆる全滅プレイ)
- 無限に増援が湧くステージでひたすら敵を倒し続ける
- パーツ増殖バグがあれば、それを利用して増殖したパーツを売る
等の方法が主流であった。
前作「30」では、それら古典的な稼ぎ方法に代わって、通称戦線ミッションと呼ばれる稼ぎ用ミッションが追加された。
戦線ミッションを繰り返せば良い
資金(CREDIT)、MXP等のゲーム内リソースを稼いだり、レベルアップ用の経験値を稼ぐ手段としては、戦線ミッションをオートモードでプレイするのが最も快適(無限湧きがあるミッション等があればその限りではない)。
全滅プレイ自体は本作でも可能だが、全滅プレイをするためにはわざとゲームオーバーになる必要があるため、オートモードが使えない(CPUはクリアしようとしてしまう)。
そのため必然的に手動で操作せねばならず、プレイヤーの時間を拘束してしまう全滅プレイは、稼ぎとしては効率が良くない。
またMXPに関しては、基本的にクリア報酬やクリア時にもらえるボーナスでしか入手できないため、全滅プレイでは稼ぐことが出来ない。
ゲームの進行状況にもよるが、戦線ミッションは基本的に何度でもプレイ出来る上にオートでクリア出来るため、プレイヤーの時間を拘束せずにずっと稼ぐことが出来る。
他にもある戦線ミッションのメリット
「ミッションをクリア時にCREDITを入手」等の効果は戦線ミッションにも適用されるため、1つのミッションを手動で全滅プレイし続けるより、いくつかの戦線ミッションをオートでクリアし続けた方が、クリア毎にボーナスがもらえてお得になる。
戦線ミッションには、ネームドパイロットの乗ったボス機体もほとんど出てこないため、出撃機体の半数程度が無改造でもオートでなんだかんだクリア出来てしまう難易度になっている。
そのため、経験値稼ぎやエースボーナスを取得させたいパイロットの撃墜数稼ぎにも向いている。
オートが不安という人は、とりあえずオートモードで挑戦してみてクリア出来ればそれで良し。クリア出来なければ改造やスキル養成で自軍を強化してから再度挑戦してみる、くらいの心持ちで挑めばOK。
稼ぎはそもそも必要ないかも?
ちなみに、「30」ではサイドミッションを含めた単純なミッション数の多さや、上記のクリアボーナスの存在もあり、ミッションを小まめにクリアするだけで資金やMXPを潤沢に稼げたので、稼ぎはほとんど必要なかった(パイロット養成に必要なPPだけは少なめだった)。
本作では「30」から、
- PPが廃止され、パイロット養成にも資金(CREDIT)を使う形に統一された。
- スキルのレベルが上がるほど、レベルアップに必要なスキルプログラムが増加するようになった。
- スキルのレベルアップに必要なスキルプログラムの量が、ゲームモード(難易度)によっても増減するようになった
といった変更がなされ、難易度が上がるほど金がかかるというゲーム設定になっているようなので、特にHARD以上では稼ぎが必要な場面もあるかもしれないが、その場合もやはり戦線ミッションをこなしていれば充分と思われる。