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FFオリジン攻略 混沌の闇の倒し方 【FF仁王、ストレンジャー オブ パラダイス】

混沌の闇の特徴 ラスボス。1対1の戦い。仲間のありがたみが分かる。フィールドは広そうに見えて、見えない壁のせいで微妙に狭い。逃げ場がなくなったと思ったら焦らずガードや回避を。弱点はないが、特定の属性で攻撃し続けるとやられ状態になり、しばらく...
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FFオリジン攻略 アストス&アルテマウェポン オリジンの倒し方 【FF仁王、ストレンジャー オブ パラダイス】

アストス&アルテマウェポン オリジンの特徴 前半と後半で人型からモンスターへ変化するボス。攻撃パターンもガラッと変わる。アストスは魔法による近距離、中距離への攻撃を主とするタイプ。アルテマウェポン オリジンは図体がデカくなり、攻撃のほとんど...
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メガトン級ムサシ 超弩級ミッション「大地を割る四つの斧」クラブ融合型S攻略

大地を割る四つの斧 武器、必殺技 ボスはクラブ融合型S。弱点はボスが破壊/雷で、ザコが破壊/雷と射撃/氷。敵の攻撃が結構苛烈なため、ショットガン×体力回復は出来るようにしておいた方が、かなり戦いやすい。 必殺技は正直どれを使っても大差がない...
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FFオリジン攻略 ベヒーモス&開闢の竜王の倒し方 【FF仁王、ストレンジャー オブ パラダイス】

ベヒーモス&開闢の竜王の特徴 弱点は無い?っぽい。フィールドが狭くて逃げ場に困りやすい。近くの敵には全方位攻撃するし、遠距離攻撃はジャック目がけて飛んでくることが多々あるので、常にジャックがタゲを取っているつもりで戦った方が良い。HP50%...
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FFオリジン攻略 「漆黒の記憶」再戦ボスとの戦い方のコツ 【FF仁王、ストレンジャー オブ パラダイス】

「漆黒の記憶」とは 「漆黒の記憶」はストーリー終盤に解放されるサブミッションで、メインミッションに登場した4体のカオスと再戦するボス戦のみのミッション。下記の4つ。 漆黒の記憶・悲劇を憎んだ者(ティアマット戦)漆黒の記憶・幻想を晴らす者(マ...
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FFオリジン攻略 クラーケンの倒し方 【FF仁王、ストレンジャー オブ パラダイス】

クラーケンの特徴 雷属性が弱点。フィールドが微妙に狭いので、魔法の詠唱中だと突進が意外に避けづらい。壊すと電撃が流れる装置がフィールドにあるため、それも活用すると良い。 クラーケンとの戦い方 サンダー系の魔法を撃つ クラーケンは雷属性が弱点...
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FFオリジン攻略 クレイクロウの倒し方&「思い出すということ」の砲台直行ルート 【FF仁王、ストレンジャー オブ パラダイス】

クレイクロウの特徴 雷属性が弱点。波動砲は左右方向へダッシュしてればだいたいOK。距離を取ってサンダー系の魔法を撃つのが安全。 クレイクロウとの戦い方 サンダー系の魔法を撃つ クレイクロウは雷属性が弱点。魔術師、黒魔導士、賢者等でサンダー系...
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FFオリジン攻略 マリリスの倒し方 【FF仁王、ストレンジャー オブ パラダイス】

マリリスの特徴 水属性が弱点。剣の攻撃は被ブレイク量が低いのでガード、尻尾の攻撃は被ブレイク量が高いのでソウルシールドが有効… らしい。HP50%以下時は剣の攻撃が火属性になる。 マリリスとの戦い方 ウォータ系の魔法を撃つ マリリスは水属性...
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FFオリジン攻略 リッチの倒し方 【FF仁王、ストレンジャー オブ パラダイス】

リッチの特徴 聖属性が弱点。状態異常対策はあんまり気にしなくてOK。増援のダークスケルトンを2体倒すとフレアを使ってくるが、インスタントアビリティとして撃ち返せる。 リッチとの戦い方 聖属性武器で殴るか、ディア系の魔法を撃つ リッチは聖属性...
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FFオリジン攻略 ドラゴンゾンビの倒し方 【FF仁王、ストレンジャー オブ パラダイス】

ドラゴンゾンビの特徴 聖属性が弱点。図体がかなり大きく、近接攻撃していると攻撃モーションが見づらいので不利。毒状態にされるとかなりウザい。HP50%以下時はポイズンブレスの変化に注意。 ドラゴンゾンビとの戦い方 白魔導士か賢者で遠距離攻撃メ...
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