第2次スパロボZ再世篇 プレイ日記15

第38話「過去からの刺客」
さ~て今回の再世篇は?
・かっこいいジェレミア
・ロロ、ボロ雑巾への一歩
・シャーリー!!
の3本です。
というわけで、ちょっと巻き戻ってみました。
攻略Wikiなんかを見てみると、シャーリー死亡の展開はどうやら1周目でしか見られない?みたいな噂もあるので、ちょうど分岐前のデータも残っていたこともあり、ギアスルートの方もやってみることに。
R2の同名のシナリオが元なわけですが、原作との違いもありつつ、やっぱりシャーリーは死ぬことに(フラグ立ててないから当然だけど)
こういう時はシュバルツ助けに来てくれよ~ って今作はGガンいないんだった。
戦闘自体は非情に簡単。クロウとカレンを突っ込ませて反撃でザコ落とすのみ。SRポイント条件も「3ターン以内の敵全滅」なので問題なし。
ザコを全滅させると、人殺しの天才さんが現れて、突っ込んだカレンは拿捕されて離脱。
人殺しの天才と戦闘すると、オレンジを篭絡していたゼロが遅れて登場。
ピンチのところに颯爽と星刻が現れて、ダブルグリリバに守られて戦うことになったゼロを見た時はちょっと笑ってしまった(苦笑)
そして敵を全滅させた後は、メインイベントのシャーリー死亡。
テキスト読んでるだけでも泣きそうになってしまった。
必ず2周目は助けてやるからな。シャーリー!
当時この話を見ていた時は、ロロに怒りを燃やすルルーシュにすごく感情移入してしまったものです。
そんなロロも、死ぬ時には悲しくなりましたから、まんまとコードギアスという作品にハメられてしまっていましたね(笑)
このシナリオで、クロウが撃墜数150機と通算獲得PP1500を達成したので、ブロンズとシルバーエンブレムを手に入れたんですが、このシナリオは後には続けないので無意味ですの(笑)
第40話「歌え、誰かのために」
グレイスによる、サンクキングダムとコスモウイングスの殲滅作戦の話。
最初はザコバジュラばっかりなので、我等がバジュラキラー、バサラの出番です。
反撃一発でポンポン落とせるのは気持ちいいですね。
SRポイント条件は「3ターン以内に敵全滅」。大半にバサラの歌聴かせれば簡単です。
バジュラを全滅させるとモビルドール、遅れて次元獣が登場。
そして、早くもカレンが帰ってきました。
咲世子グッジョブ!
聖天八極式はやはり強い。
威力7100の最強攻撃が35しか消費せんっておかしいだろw
ファイナルゴッドマーズなんか7000で80だぞw
敵を全滅させると、仕掛けられていたディメンションイーターが発動しましたが、エウレカがイマージュを呼び寄せて相殺してくれました(笑)
エウレカを解放したりして、アンブローンがいい人の雰囲気を出し始めたと思ったら、上記のイマージュを呼び寄せるのを確認するためだったらしいです。
ついでに解放されたオルソンも自軍入り。アテナと共に、オーガスの武器扱いですが…
無印の時は大活躍だったのに…(笑)
トライバトルがないから、仕方ないね。
このシナリオで、一気にバサラ、忍、アポロがエースに。
バサラは特殊なキャラですが、ここぞというところで一気に撃墜数稼げるので、実は撃墜数稼ぎやすいタイプなのかもしれません。
赤木が通算獲得PP1500を達成したので、シルバーエンブレムをゲット!
早速クロウにつけてみました。キリコが帰ってきたらキリコにつけるつもりです。
第41話「遺恨! くろがね屋の一番長い日!」
やっとゴッドスクランダー来たよ~
ずいぶんかかるから、まさか50話台に入ってからになるかと思ってしまった。
というわけで真マジンガーのエピソード。
戦闘のプロがまさかあんな形で登場するとは思わなかった(笑)
プロが甲児のおじさんになる日が来るとはねぇ。
あしゅらがくろがね屋にいるわ、ニア、スティンガー&コーウェン、ゲシュタルトまでくろがね屋に出てくるわでちょっと笑ってしまいました。
お前ら暇かよ(笑)
甲児の親父さん、兜剣造がエネルガーZでやってきました。
作品によっては、エネルガーを隠しで手に入れられたかもしれませんね。真マジンガーは乗り換えないから無理か。
SRポイント条件はお馴染みの「3ターン以内にボス残しで全滅させてからエネルガー撃破」なので、サッサと倒してしまいます。
エネルガー撃墜すると敵増援。ようやくニアとスティンガー&コーウェンが出てきますが、ザコばっかしかいないので無問題です。
ようやくゴッドスクランダー装備にパワーアップしたマジンガー。
光子力ビームの消費が下がってる? CBとユグドラシルドライブの効果で毎ターン94ものエネルギーが回復するので、毎ターン1発光子力ビーム撃ってもおつりが来るのですからウハウハ。
エネルガーはしっかりビッグバンパンチで倒しておきました。
甲児とシローは、母親とようやく和解できたようでよかったです。
このシナリオで竜馬がエースに。「気力170以上で攻撃力1.3倍」って、そこまで上がる頃にはもうクリア寸前だろう。
気力+ボーナスでもつけた方がいいかな? それとも、また弁慶あたりがエースボーナスで気迫が使えるようになるのだろうか。

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